sobota, 28 marca 2015

Naucz żółwia nowych słów

Podstawowe polecenia dla żółwia to:
np ...
ws ...
pw ...
lw ...
cs 
ukp
ugp
Przypominam, że warto je zapamiętać i wiedzieć co one oznaczają.
Kolejna lekcja z LOGO TO pisanie procedur. 
Zadanie dla chętnych:
Czy obydwa sposoby rysowania kwadratu podane poniżej są poprawne.
Dla chętnych przygotowałam link z wersją demonstracyjną (MOŻNA ZAINSTALOWAĆ NA SWOIM KOMPUTERZE I POĆWICZYĆ W WOLNYM CZASIE) LOGOMOCJI


sobota, 21 marca 2015

Konkurs na kartkę świąteczną.

Zapraszam do udziału w konkursie na świąteczną kartkę.


Praca musi być wykonana w programie graficznym PAINT.
Rozmiar kartki ustawiamy na: 9 cm - poziom, 12 cm - pion
Liczy się pomysłowość, ilość użytych narzędzi, ilość namalowanych elementów (koszyk, pisanki, króliczki, kurczaczki, kwiaty, bazie, itp.), ilość użytych kolorów i estetyka. 
Na najbliższej lekcji najładniejsze prace wydrukujemy i oczywiście nagrodzimy. 

niedziela, 15 marca 2015

Steruj żółwiem

To kolejna lekcja ze środowiskiem - Logomocja.
Zadanie domowe 
  1. Przeczytajcie rozdział STERUJ ŻÓŁWIEM (str. 78 - 80). Zwróćcie uwagę na polecenia (str. 79) będą nam potrzebne na lekcji. 
  2. W zeszycie napiszcie odpowiedź na pytanie: Co to jest procedura pierwotna?
 Ważna informacja: w zakładce KONKURS znajduje się informacja o konkursie literackim - zachęcam do udziału :)



piątek, 6 marca 2015

niedziela, 1 marca 2015

Czy znasz ikony programu?

Do czego służą ikony na komputerze?
Rozszerzenie - co to takiego?
Na te pytania odpowiemy na kolejnej lekcji. 
Utworzymy swoją własną ikonę. 

 ZADANIE DOMOWE
Przeczytajcie tekst ze strony 72-75
Do zeszytu przepiszcie zagadkę - str. 73. 
Odpowiedź obowiązkowa.